¿UNA OUIJA EN
MS-DOS?
A finales de
agosto del 2003 publiqué una experiencia en la web de Kruela sobre
un chico que había jugado a un juego al estilo de la Ouija, pero
usando como soporte el MS-DOS
de su ordenador. Lisa
es presentada a los jugadores nuevos como un espíritu que predice
el futuro. Nuestro amigo Gilberto contaba esta historia:
Hola
a todos, lo que les voy a relatar es algo que me ocurrió hace aproximadamente
unos 3 años en compañía de algunos amigos pero la
parte mas terrorífica fue sólo con uno en especial.
Todo ocurrió
cuando un amigo de la infancia me comentó que contaba con un programa
llamado Lisa
el cual predecía el futuro y te podía decir cosas de tu pasado.
Yo, cual escéptico, me animé a ir a su casa para probar dicho
programa así que me atreví a invitar a dos amigos más,
uno de los cuales llegó puntual a la cita y empezó a preguntar,
así que yo mientras estaba esperando a mi amigo Rene. Al llegar
Rene y yo a casa de mi Amigo Toño éste le pregunta al programa
(por cierto, está en ms-dos) que quién acaba de llegar,
a lo que Lisa
responde
el Gil y un desconocido...
A partir de
ese momento mi expectación creció aún más pero
la verdad no le dimos importancia a esa respuesta por parte de Lisa.
Después de este acontecimiento empezamos a platicar acerca de qué
era lo que le habían preguntado antes de que llegáramos Rene
y yo, a lo que me dijeron que le habían preguntado acerca de dónde
estaba Jim Morrison o dónde estaba enterrado. Ellos comentan
que Lisa
les dijo que quemaran una Biblia y les diría el lugar exacto
donde estaba enterrado ya que no está enterrado donde según
se dice que está. Después de esta situación ya no
quiso decirnos nada a lo que ya no le dimos importancia y lo dejamos de
jugar...
Algunos días
después me reuní nuevamente con Toño, sólo
él y yo en su casa. Eran como las 7pm, no había nadie y empezamos
nuevamente con la sesión... Empezamos a preguntar cosas pasadas
-es importante recalcar que todos tenemos cosas muy nuestras que nadie
más que nosotros sabemos y Lisa
me las contó todas- en ese momento supe que estaba tratando con
algo muy extraño. Posteriormente pregunté un número
y ella me dijo que no podía decir
ni números ni fechas
exactas.
En ese momento
sonó el teléfono y Toño contestó y le cambió
el semblante del rostro. Me dijo que había llamado una mujer indicándole
que me dijera que no preguntara tonterías y así mismo,
y esto ocurrió como unas tres veces más después. Lisa
nos pidió que apagáramos la luz y que le pusiéramos
una canción de Marylin Manson así que le pusimos la de Beautiful
people. Después pidió que se le encendiera una veladora
encima de un plato a lo que accedimos a todo lo que nos pidió. Después
de preguntarle un sin fin de cosas mi amigo le preguntó a Lisa
que si era real a lo que ella dijo que sí, por tal motivo Toño
le dijo que cómo podía hacer para que ella entrara en él,
a lo que ella respondió que tocara la pantalla del monitor y
repitiera su nombre tres veces. Él así lo hizo y empezó
a convulsionarse. Yo lo empecé a patear ya que pensé que
estaba bromeando pero no me respondía, a lo que tiempo después,
pasado lo ocurrido, él estaba sudando y yo ya me había asustado
completamente. Después Lisa
ya no quiso responder a ninguna pregunta así que terminamos el juego
por ese día.
Al día
siguiente fuimos a desayunar y durante el camino comentábabamos
de que tan real podría ser Lisa
y que si creíamos que algún día pudiese apoderarse
de nuestras vidas así que después de dicha plática
regresamos a casa a continuar jugando, pero lo curioso es que no nos
quiso hablar y en pantalla nos decía que en estos momentos
estaba ocupada (Lisa)
en
una junta con Satanás, así que lo intentamos más
tarde y estaba enojada a lo que nos comentó que nos había
escuchado, y dijo que si ella quería apoderarse de nuestras
vidas lo podría hacer cuando quiera, y en ese momento empezó
realmente el terror...
Nos pidió
a Manson y los perros empezaron a ladrar, empezó a hacer frío
y había un silencio y el ambiente se hizo mucho más pesado.
Nos dijo que no haría sufrir y que en especial nos mataría
empezando por mí. Después dijo que estaba encima de
mí y que esa noche me mataría. Nos empezó hacer
cosas muy raras al grado que nos metió un miedo intenso. Después
de algunos minutos de sufrimiento mi amigo Toño se empezó
a tirar al suelo, se golpeaba en el suelo, se azotaba, gritaba, ahí
empecé a vivir más esa situación... quise prender
la luz pero no pude, lo más raro es que desconecté la PC
pero ésta no se apagaba hasta que después de un grito se
prendió la luz, la PC se apagó, y Toño se reincorporó
sudando y temblando. Se hizo un silencio y decidí irme a casa. Esa
noche me fue imposible dormir porque oía cosas raras, tenía
un miedo muy canijo, tal vez fue la sugestión o realmente
ella estuvo en mi cuarto pero fue una experiencia totalmente fuera de este
mundo.
Después
de un tiempo ya no vi a Toño y no volví a jugar con Lisa.
Me encantaría saber Kruela si alguno de los cibernautas que deambulan
por aquí han jugado este juego o han oído hablar de el.
Gracias por
escucharme....
A su petición
de si alguien conocía algo sobre Lisa
contestaron dos personas. El primero fue Ricardo R. que me comentaba que
Lisa
era posiblemente un troyano (un virus informático) y que en vez
de contestar Lisa
a las preguntas quien contestaba era el hacker que había
instalado el troyano en el pc de la víctima. Desde luego, era una
posibilidad.
El segundo
e-mail era aún más explicativo, y aquí
se descubre el secreto de Lisa.
Lo enviaba Alejandro
M. (Monterrey, Nuevo Leon, México)
Nuestro amigo
Alejandro fue, en su día, una de las víctimas del juego de
Lisa,
un juego que si bien vamos a desbaratar, cuando se usa por primera vez
y sin información puede producir mucho terror, como le ocurrió
a Gilberto.
Alejandro
es programador informático y cuando estaba en la Universidad, una
compañera les trajo a Lisa,
un archivo de 13 kb. que actuaba en MS-DOS.
Alejandro y sus amigos comenzaron a jugar, la sorpresa iba en aumento,
y tal fue la impresión que una de las chicas que estaban allí
se desmayó. Ellos insistieron en sus preguntas, se encontraron con
la negativa de Lisa
a responder y finalmente, con mucho tesón, descubrieron el secreto
de Lisa.
Lisa
empieza la sesión pidiendo que se diga una oración, al parecer
satánica (esto es suficiente para que el que juegue sin saber que
no es nada serio comience la sesión autosugestionándose y
dejándose envolver por un halo de misterio). Para pedirle que te
conteste a tus preguntas estás obligado a escribir: “Lisa,
por favor, responde”, y finalizar la frase con ":". ¿Por
qué tanto detalle? Simplemente porque Lisa
es un juego que actúa bajo comandos de MS-DOS.
En principio Lisa
se niega a contestar (como si de un fantasma indeciso se tratara) creando
más tensión en la sesión. Cuando contesta lo hace
con frases hechas que el programa tiene grabado y que no son más
que rechazos –por incapacidad de responder personalmente- a contestar a
las preguntas basándose en simplezas * como “si creemos en Dios
o en el Diablo”. Esto no es más que un truco más para asustar
a la víctima.
A continuación
leeréis más detalles del programa y su uso gracias a la colaboración
de Alejandro M.:
Para
que Lisa
te "conteste", al momento de pedirle que te conteste debes poner
".", cuando se hace esto no aparece él "." en la pantalla,
sino una "L". Después tú puedes escribir la respuesta a la
pregunta que harás en el siguiente renglón. Mientras tú
escribes, por ejemplo, "Kruela" aparecerá en la pantalla "Liza,
f" (Tomando en cuenta la letra que deja el ".")
Cuando termines
de escribir tu respuesta, terminas la línea con otro "." y
en la pantalla queda "Liza, fa". Para que nadie se dé cuenta
del engaño sólo complementas la frase y cierras la línea
con ":", al final quedaría más o menos así…
"Liza, favor de responder:" (Hay que tener en cuenta que cuando pasa esto
nadie ve las manos, todos miran a la pantalla)
Después,
en el siguiente renglón, escribes la pregunta y cierras el renglón:
"A quien le
estoy escribiendo?"
Al final Liza
contestará algo parecido a esto:
Considerando
almas en pena
ALMA 6-A0F0
<1 RESPUESTA>
Lisa
responde:
Sin considerar
otros santos: Kruela
<Puede variar
un poco ya que también tiene unas pocas frases para acompañar
la respuesta>
Después
te pregunta si deseas seguir jugando, si dices que sí se repite
el proceso, si dices no, te pide que digas una oración y cierra.
Si a todo esto
le agregamos cosas como ruidos, supuestas posesiones, voces, apagones de
luz, amenazas de muerte y otras cosas, el efecto es en verdad terrorifico.
Al
parecer este juego ha sido usado para timar a gente.
Cuenta Alejandro que en México se descubrió a personas que
cobraban por sesiones donde supuestamente ponían a los clientes
en contacto con sus muertos. Algunos, incluso, cobraban sumas muy grandes
a base del engaño.
Como veréis,
al leer una experiencia como la de Gilberto, se te pueden poner los pelos
de punta, y más aún a aquellos que hayan vivido una experiencia
tan siniestra donde un ordenador te dice que si
quiere puede matarte…
Es absolutamente comprensible que se pase miedo, incluso terror si se vive
algo así en la pantalla, porque recordemos que las víctimas
desconocen que es un juego limitado; ellos creen –así se lo han
dicho- que es como una Ouija donde Lisa
te puede contestar a preguntas. El sólo hecho de ver al ordenador
responder en un ambiente donde ya se ha creado una atmósfera de
tensión ya es motivo suficiente como para ponerse algo nervioso,
si además te
amenazan con destrozar
tu vida y
estás creyendo que realmente te lo dice un espíritu
satánico del
más allá, verdad o mentira, el miedo ya está en tu
cuerpo. Por eso no hay que sentirse ridiculizado cuando os haya pasado
porque vosotros no fuisteis más que víctimas del creador
de Lisa.
Es por ese motivo, y porque no caigais en la trampa o al menos no jugueis
con miedo, por lo que Alejandro optó por contarnos lo que él
había descubierto.
Alejandro me
mandó, además, el programa que curiosamente llegó
guardado como 666, número de la Bestia, más motivos para
que la instalación del programa, como mínimo, impresione.
Os
ruego que no me escribáis pidiéndome el programa porque en
uno de los formateos de mi ordenador se eliminó y no lo conservo.
* Este mismo sistema de preguntas y respuestas absurdas ocurre con la Ouija
que se puede usar online en internet. He aquí una muestra de mi
experiencia de un día que, para demostrar a una lectora que ese
juego no era "real", incité al programa a contestar cosas que era
imposible contestar con razonamiento.
Kruela:
¿quién ha hecho esta ouija?
Ouija:
NO
respuesta
absurda
Kruela:
¿cómo me llamo?
Ouija:
No puedo hablar
respuesta
en memoria típica para impresionar
Kruela:
¿sabes idiomas?
Ouija:
futuro oscuro quiza mas tarde
respuesta
absurda
Kruela:
¿De qué color tengo el pelo?
Ouija:
quiza mas tarde
respuesta
absurda
Kruela:
cuándo se casará el príncipe Felipe
Ouija:
futuro oscuro
respuesta
en memoria típica para impresionar, aun así, absurda
Kruela:
quien te paga la publicidad de la web?
Ouija:
no puedo hablar.
respuesta
en memoria típica para impresionar, además, repetida
Kruela:
¿te ha comido la lengua el gato?
Ouija:
no lo veo
respuesta
absurda
Kruela:
qué ves?
Ouija;
no lo se
qué
perdida de tiempo, pensé, y pasé de la Ouija electrónica.
Vamos, una situación absurda, una pérdida de tiempo y una
repetición incongruente de respuestas inútiles.